这种玩法没有全国统一的官方规则,各地或各个家庭都可能有自己的“家规”。我为你整理了一套最常见、最流行的“奥特曼斗地主”玩法规则,你可以根据这个基础版本进行调整。
在普通斗地主斗地主的基础上,将扑克牌中的“大小王”赋予奥特曼的身份和特殊技能。
* 牌数:一副完整的扑克牌,共54张(包括大小王)。
* 角色设定:
* 大王:代表奥特曼。
* 小王 小王:代表怪兽**。
* 其他52张牌规则不变。
1. 发牌:留3张底牌,其余51张牌平均发给3位玩家(每人17张)。
2. 叫地主:玩家根据自己手牌的情况轮流叫分(1分、2分、3分),分),叫分最高者成为地主。也可以使用“抢地主”的模式。
3. 明牌:地主获得3张底牌,并亮出给所有玩家看,然后收回自己手中。
4. 出牌:地主先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌。玩家可以选择“不出”或打出能压过上一手牌的牌型。某一玩家出牌后,如果另外两家都选择“不出”,则该玩家获得新一轮的出牌权。
5. 胜负:农民阵营中任意一人先将手牌出完,则农民则农民阵营获胜;地主率先将手牌出完,则地主获胜。
这是游戏最有特色的部分。大小王不再仅仅是最大的单张或组成或组成最大的炸弹,它们变成了拥有技能的“角色牌”。
当有玩家打出单张大王时,可以发动以下一种技能(通常在游戏开始前约定好用哪一种):
* 技能A:光线射击
* 效果:打出大王后,可以指定场上任意一名玩家,弃掉其手牌中点数最大的一张牌(A最大,2最小,不考虑花色)。如果该玩家手中有王,则优先弃掉另一张王(即大王打中小王,或小王打中大王的逻辑)。
* 举例:地主打出大王,对农民甲发动技能,农民甲手牌中有KK、Q、J、8,则他必须弃掉一张K。
* 技能B:净化之光
* 效果:打出大王后,可以解除当前牌桌上所有“怪兽”(小王)技能带来的负面效果。
* 举例:如果之前有玩家被小王的技能“石化”了(见下文),无法出牌,打出大王后,其状态解除,恢复正常。
* 技能C:形态转换
* 效果:打出大王后,可以将手中的大王与牌堆(已打出的废牌堆)中的任意一张牌进行交换(不能看牌堆,随机抽取)。这是一种调整手牌的策略技能。
最常用和刺激的技能是【光线射击】。
当有玩家打出单张小王时,可以发动以下一种技能:
* 技能A:破坏光弹
* 效果:打出小王后,可以指定场上任意一名玩家,跳过他的下一轮出牌权。相当于让他“石化”一回合。
* 举例:农民乙打出小王,对地主发动技能,那么下一轮无论地主有什么好牌,他都只能选择“不出”。
* 技能B:吞噬
* 效果:打出小王后,可以从任意一名玩家的手中(通常是手牌最多的那位)随机抽取一张牌,加入自己的手牌。
* 注意:不能查看对方的手牌,由对方洗匀背后递给你抽一张。
* 技能C:召唤同伴
* 效果:打出小王后,可以命令所有玩家(包括自己)将自己手牌中最小的一张牌打入废牌堆。
* 举例:这对清理掉自己或对手的小牌很有用。
最常用和具有干扰性的技能是【破坏光弹】。
1. 技能发动时机:只有在打出单张的大小王时才能发动技能。如果将大小王作为对子(王炸)或其他牌型(如三代二)的一部分打出,则不能发动技能。
2. 技能对象:技能可以对任何玩家发动,包括自己(某些技能对自己有利时)或队友(一般不推荐,除非有特殊战术)。
3. 技能结算:发动技能后,再执行正常的出牌权交接。例如,你打出一张大王,并用“光线射击”让对手弃掉一张K,然后你的回合结束,轮到下家出牌。
4. 王炸(大小王一起出):
AA扑克下载* 王炸依然是最大的炸弹,可以压制任何其他牌型。
* 由于是组合打出,所以不能发动奥特曼或怪兽的任何技能。
5. 胜负影响:这些技能极大地改变了游戏的运气和策略成分。你可能通过技能破坏对手的关键牌,也可能被对手的技能打乱节奏。
* 作为地主:要谨慎使用技能。比如,你手上有大王,可以等农民报单(只剩一张牌)时,再用“光线射击”弃掉他的最后一张牌,直接获胜!
* 作为农民:队友之间可以利用技能互相配合。比如一个农民用怪兽的“破坏光弹”定住地主,为另一个农民创造走牌的机会。
* 记牌更重要:除了记住2、A等大牌,现在还要时刻关注大小王是否已经打出,它们的技能是否已经使用。
* 权衡利弊:不要为了发动技能而盲目拆开“王炸”。有时候,一个无敌的王炸比一次单体技能更有价值。
最重要的一点:
在开始游戏前,务必所有玩家确认好使用哪一套技能规则(比如统一都用“光线射击”和“破坏光弹”),避免在游戏中产生争议。
祝你和你的朋友们玩得开心,就像奥特曼一样战胜强大的“地主”怪兽!